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I livelli di obesità continuano ad aumentare in tutto il mondo, mentre i livelli di attività fisica rimangono più bassi che mai, causando molti problemi di salute. Con difficoltà a rimuovere l'individuo dal popolare ambiente di gioco, la ricerca ha scoperto che l'exergame offre una soluzione praticabile, ma non è riuscita a identificare quale età potrebbe trarne i maggiori benefici. Questa ricerca esplora i vantaggi di un exergame per diverse popolazioni anziane. Diciotto partecipanti si sono offerti volontari per lo studio, che prevedeva la misurazione di vari parametri fisiologici e sociali.…mehr

Produktbeschreibung
I livelli di obesità continuano ad aumentare in tutto il mondo, mentre i livelli di attività fisica rimangono più bassi che mai, causando molti problemi di salute. Con difficoltà a rimuovere l'individuo dal popolare ambiente di gioco, la ricerca ha scoperto che l'exergame offre una soluzione praticabile, ma non è riuscita a identificare quale età potrebbe trarne i maggiori benefici. Questa ricerca esplora i vantaggi di un exergame per diverse popolazioni anziane. Diciotto partecipanti si sono offerti volontari per lo studio, che prevedeva la misurazione di vari parametri fisiologici e sociali. Il testo fornisce un'analisi completa dei risultati e una discussione che mira a rispondere ad alcune delle domande contemporanee, come "Posso esercitare in casa?", "Posso davvero perdere peso mentre gioco ai videogiochi?" e "Potrei anche aumentare la mia aspettativa di vita?".
Autorenporträt
El autor completó esta investigación como tesis final de su licenciatura en Ciencias del Deporte, por la que obtuvo honores de primera clase de la Universidad de Exeter. La investigación se desarrolló a partir de un gran interés en la salud y el fitness, y las últimas tendencias en comportamiento de ocio. El autor estudia actualmente Física en la Universidad de Plymouth.