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La télévision haute définition (TVHD) est le nouveau système de diffusion sensé apporter une plus grande immersion de l'observateur dans l'action et une qualité d'usage supérieure à celle de la télévision standard (TVSD). Afin de remplir ces exigences, les diffuseurs ont besoin de techniques de mesure de qualité adaptées. Le premier objectif de cet ouvrage est de nous éclairer sur l'impact de la transition de la TVSD vers la TVHD sur la qualité visuelle. Le second est de proposer des métriques objectives de qualité adaptées à la TVHD. Nous étudions tout d'abord plusieurs aspects de la qualité…mehr

Produktbeschreibung
La télévision haute définition (TVHD) est le nouveau système de diffusion sensé apporter une plus grande immersion de l'observateur dans l'action et une qualité d'usage supérieure à celle de la télévision standard (TVSD). Afin de remplir ces exigences, les diffuseurs ont besoin de techniques de mesure de qualité adaptées. Le premier objectif de cet ouvrage est de nous éclairer sur l'impact de la transition de la TVSD vers la TVHD sur la qualité visuelle. Le second est de proposer des métriques objectives de qualité adaptées à la TVHD. Nous étudions tout d'abord plusieurs aspects de la qualité visuelle dans ce contexte. Cela permet notamment de sélectionner une méthodologie d'évaluation subjective de la qualité pour constituer une base de séquences dégradées par un codeur H.264. Puis, nous proposons une méthodologie d'évaluation de l'impact d'un système dégradant sur la qualité visuelle. Elle est utilisée dans les trois critères objectifs de qualité présentés. Alors que le second critère n'offre pas de résultats convaincants, les deux autres permettent une prédiction des notes subjectives plus performante que celle de deux critères connus de la littérature.
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Autorenporträt
Né en 1980, Stéphane Péchard a obtenu les titres d''ingénieur de l''École polytechnique de l''université de Nantes en 2003 et de docteur de l''université de Nantes en 2008. Il a réalisé ses recherches avec le laboratoire IRCCyN. Il a intégré la société Ripple Motion en 2010, où ses travaux portent sur la vision par ordinateur et la réalité augmentée.