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Alors que nos sociétés tendent à accorder une place toujours plus importante au jeu sous toutes ses formes, le genre documentaire se prend t-il, lui aussi, au jeu du phénomène de "gamification" ? En effet, depuis plusieurs années, de nouvelles formes de créations documentaires émergent sous le prisme de l'interactivité et du ludique: newsgames, docugames, jeu documentaire, documentaire gamifié. Les termes sont aussi foisonnants que les interrogations soulevées par ces objets innovants où un genre, le documentaire, rencontre un média, le jeu vidéo. Ce présent ouvrage se veut alors le témoin de…mehr

Produktbeschreibung
Alors que nos sociétés tendent à accorder une place toujours plus importante au jeu sous toutes ses formes, le genre documentaire se prend t-il, lui aussi, au jeu du phénomène de "gamification" ? En effet, depuis plusieurs années, de nouvelles formes de créations documentaires émergent sous le prisme de l'interactivité et du ludique: newsgames, docugames, jeu documentaire, documentaire gamifié. Les termes sont aussi foisonnants que les interrogations soulevées par ces objets innovants où un genre, le documentaire, rencontre un média, le jeu vidéo. Ce présent ouvrage se veut alors le témoin de cette rencontre qui bouscule les frontières entre les formes médiatiques et modifie en profondeur nos représentations, nos attentes et notre habitus du genre documentaire.
Autorenporträt
Diplômé du Celsa en sciences de l'information et de la communication, il s'intéresse depuis trois ans aux enjeux de la création de programmes interactifs. Qu'elles que soient les approches, c'est d'abord au travers de travaux universitaires sur le webdocumentaire puis en tant qu'auteur nouveaux médias qu'il mène ses réflexions.