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La réalité virtuelle, autrefois coûteuse et quelque peu inaccessible, fait aujourd'hui partie de notre quotidien. Mais même avec la technologie d'aujourd'hui, l'immersion totale dans la réalité virtuelle est-elle possible ou pourrait-elle le devenir ? L'objectif de ce livre, fruit d'une recherche dans diverses sources, est d'analyser les technologies actuelles de la réalité virtuelle et de spéculer, sur la base des informations recueillies, sur la possibilité d'une immersion totale dans la réalité virtuelle. Pour ce faire, nous analyserons tout d'abord les anciennes technologies qui ont fait…mehr

Produktbeschreibung
La réalité virtuelle, autrefois coûteuse et quelque peu inaccessible, fait aujourd'hui partie de notre quotidien. Mais même avec la technologie d'aujourd'hui, l'immersion totale dans la réalité virtuelle est-elle possible ou pourrait-elle le devenir ? L'objectif de ce livre, fruit d'une recherche dans diverses sources, est d'analyser les technologies actuelles de la réalité virtuelle et de spéculer, sur la base des informations recueillies, sur la possibilité d'une immersion totale dans la réalité virtuelle. Pour ce faire, nous analyserons tout d'abord les anciennes technologies qui ont fait les premiers pas vers ce que nous connaissons aujourd'hui sous le nom de réalité virtuelle. Ensuite, les technologies actuelles de réalité virtuelle seront analysées et vérifiées, et nous mettrons en évidence celles qui offrent ou pourraient offrir la capacité d'immersion totale. Enfin, les technologies analysées seront comparées et nous conclurons laquelle d'entre elles atteint l'objectif de l'immersion totale.
Autorenporträt
Leandro D. Croche est diplômé en administration des affaires de la faculté de technologie Carlos Drummond de Andrade, ancien étudiant en jeux numériques à Unicsul et actuellement étudiant en comptabilité à Uninove. Il travaille dans le domaine administratif et financier d'une société de marques et de brevets.