Architektury i systemy strumieniowego przesy¿ania wideo zyskuj¿ na znaczeniu ze wzgl¿du na szerokie rozpowszechnienie sieci opartych na protokole IP, zdolnych do pracy w szerokim zakresie pasma, które mog¿ naprawd¿ obs¿ugiwä us¿ugi wymagaj¿ce du¿ej ilo¿ci danych multimedialnych. W tej pracy proponuje si¿ ramy us¿ug Video Streaming, które zapewniaj¿ us¿ugi Video On Demand i Live Streaming. Transmisja strumieniowa wideo opiera si¿ na protokole transmisji w czasie rzeczywistym, podczas gdy sterowanie transmisj¿ strumieniow¿ koncentruje si¿ na protokole transmisji strumieniowej w czasie rzeczywistym. Cech¿ wyró¿niaj¿c¿ proponowany system jest zdolno¿¿ komponentu media streamer po stronie serwera do dostosowania przep¿ywu mediów na podstawie informacji zwrotnych od klienta. Ramka jest zaprojektowana w oparciu o architektur¿ warstwow¿ i wykorzystuje ró¿ne serwery do wykonywania VoD i Live Streaming w celu zapewnienia skalowalno¿ci do obs¿ugi wi¿kszego obci¿¿enia. W tej pracy badamy strumieniowe transmisje wideo przez wielokanäowe, wieloromieniowe sieci bezprzewodowe z rozproszonym schematem planowania, w celu zminimalizowania znieksztäce¿ obrazu, osi¿gni¿cia pewnej sprawiedliwo¿ci i spe¿nienia kädego obrazu wymogu jako¿ci us¿ug (QoS) poprzez inteligentne wykorzystanie dost¿pnych zasobów sieciowych.
Bitte wählen Sie Ihr Anliegen aus.
Rechnungen
Retourenschein anfordern
Bestellstatus
Storno