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A realidade aumentada tem um elevado potencial de utilização nas mais diversas áreas de atuação, nomeadamente, em contextos de herança cultural onde torna possível exibir, in loco, elementos virtuais que complementam o cenário real que envolve o utilizador. A par da constante e natural evolução tecnológica, diferentes formas de experienciar esta tecnologia têm sido exploradas, possibilitando uma maior democratização do saber ao disponibilizar, junto do utilizador comum, acesso a uma tecnologia de utilização, até há bem pouco tempo, bastante limitada, particularmente em locais públicos. A atual…mehr

Produktbeschreibung
A realidade aumentada tem um elevado potencial de utilização nas mais diversas áreas de atuação, nomeadamente, em contextos de herança cultural onde torna possível exibir, in loco, elementos virtuais que complementam o cenário real que envolve o utilizador. A par da constante e natural evolução tecnológica, diferentes formas de experienciar esta tecnologia têm sido exploradas, possibilitando uma maior democratização do saber ao disponibilizar, junto do utilizador comum, acesso a uma tecnologia de utilização, até há bem pouco tempo, bastante limitada, particularmente em locais públicos. A atual oferta de diferentes tecnologias e formas de implementar sistemas de realidade aumentada, possibilitam uma utilização alargada da tecnologia, mas, dependendo do propósito de cada utilização, é desafiante, a quem desenvolve estes sistemas, conseguir identificar qual a solução mais adequada. A investigação apresentada nesta dissertação pretende avaliar diferentes formas de implementação sistemas de realidade aumentada móvel - com recurso a um smartphone - em ruínas romanas e avaliar o seu impacto junto dos visitantes desse espaço.
Autorenporträt
Docente na ESTG-IPL (Leiria) desde 2011, a autora - Anabela - encontra-se atualmente a conjugar a atividade docente com a investigação no doutoramento em Informática na UTAD (Vila Real). É licenciada desde 2008 em Engenharia Informática pela ESTG-IPL (Leiria) e mestre desde 2017 em Multimédia, com especialização em Tecnologias, pela FEUP (Porto)