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La realtà virtuale, un tempo costosa e in qualche modo inaccessibile, fa ormai parte della nostra vita quotidiana. Ma anche con la tecnologia odierna, l'immersione totale nella realtà virtuale è o potrebbe diventare possibile? L'obiettivo di questo libro, frutto di una ricerca su varie fonti, è analizzare le attuali tecnologie di Realtà Virtuale e ipotizzare, sulla base delle informazioni raccolte, la possibilità di un'immersione totale nella realtà virtuale. Ciò avverrà analizzando dapprima le vecchie tecnologie che hanno mosso i primi passi verso quella che oggi conosciamo come Realtà…mehr

Produktbeschreibung
La realtà virtuale, un tempo costosa e in qualche modo inaccessibile, fa ormai parte della nostra vita quotidiana. Ma anche con la tecnologia odierna, l'immersione totale nella realtà virtuale è o potrebbe diventare possibile? L'obiettivo di questo libro, frutto di una ricerca su varie fonti, è analizzare le attuali tecnologie di Realtà Virtuale e ipotizzare, sulla base delle informazioni raccolte, la possibilità di un'immersione totale nella realtà virtuale. Ciò avverrà analizzando dapprima le vecchie tecnologie che hanno mosso i primi passi verso quella che oggi conosciamo come Realtà Virtuale. Successivamente, verranno analizzate e verificate le attuali tecnologie di Realtà Virtuale, evidenziando quali di esse offrono o potrebbero offrire la capacità di immersione totale. Infine, si confronteranno le tecnologie analizzate e si concluderà quale di esse raggiunge l'obiettivo dell'immersione totale.
Autorenporträt
Leandro D. Croche est diplômé en administration des affaires de la faculté de technologie Carlos Drummond de Andrade, ancien étudiant en jeux numériques à Unicsul et actuellement étudiant en comptabilité à Uninove. Il travaille dans le domaine administratif et financier d'une société de marques et de brevets.