El objetivo de esta obra es mostrar el desarrollo de un Juego Educativo de los que requiere el s.XXI. Ciertamente, a lo largo del escrito el lector se encontrará con una propuesta para que niñ@s desde los 9 años aprendan jugando, a través de actividades relacionadas con matemáticas, ciencias naturales y con el desarrollo habilidades kinestésicas. El sistema informático en su conjunto busca reducir el tiempo que el profesorado utiliza en la preparación y evaluación de actividades que realiza el alumnado, a través de la entrega de información en línea, de manera que puedan potenciar la retroalimentación dedicada a cada alumn@. El juego educativo denominado Reciclando Cuido el Océano cuyo objetivo es ¿Limpiar el océano reciclandö, se obtuvo a partir de las bases curriculares del Ministerio de Educación de Chile y se ajusta a los estándares del Modelo SAEP del Programa GCSA de la Universidad de Chile. El juego tiene disponible 5 actividades relacionadas con el cuidado del océano; una es colaborativa y desarrolla la visión estratégica de l@s niñ@s. Mientras l@s alumn@s se divierten jugando, el profesorado puede revisar los resultados en la plataforma de uLearnet (www.ulearnet.org).