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Este proyecto está motivado por la necesidad de crear recursos de aprendizaje que permitan explotar los beneficios que provee el uso del pizarrón electrónico en salas multimediales. En respuesta se estudiaron recursos interactivos implementados en estas salas con la finalidad de derivar patrones de interacción, es decir, elaborar plantillas las cuales nos ayudan a construir recursos con diferentes contextos educativos y que al interactuar con ellos se tenga el mismo patrón de funcionamiento.

Produktbeschreibung
Este proyecto está motivado por la necesidad de crear recursos de aprendizaje que permitan explotar los beneficios que provee el uso del pizarrón electrónico en salas multimediales. En respuesta se estudiaron recursos interactivos implementados en estas salas con la finalidad de derivar patrones de interacción, es decir, elaborar plantillas las cuales nos ayudan a construir recursos con diferentes contextos educativos y que al interactuar con ellos se tenga el mismo patrón de funcionamiento.
Autorenporträt
Egresada de la Universidad de las Américas Puebla donde obtuvo el grado de maestra en ciencias de la computación, en el ámbito profesional ha desarrollado aplicaciones de software para el sector privado y también ha desarrollado aplicaciones de software en el área de la investigación