V knige rassmotreny zadachi registracii (ocenki geometricheskih preobrazowanij) izobrazhenij w wideoposledowatel'nosti kak perwyj ätap lüboj sistemy obrabotki wideo. Krome togo, rassmotreny algoritmy stabilizacii izobrazhenij, sozdaniq panoramnyh kadrow i soprowozhdeniq dwizhuschihsq ob#ektow. Vazhnoj osobennost'ü ätoj knigi qwlqetsq eö nacelennost' na prakticheskoe primenenie. Awtor postaralsq uchest' wse znachimye äffekty, proqwlqüschiesq w «real'noj zhizni» pri reshenii ätih zadach. Vse rassmotrennye algoritmy razrabotany dlq raboty w real'nom wremeni na sowremennyh nespecializirowannyh PK i mobil'nyh ustrojstwah. Jeta kniga prednaznachena, prezhde wsego, dlq inzhenerow, zanimaüschihsq obrabotkoj wideo w real'nom wremeni. Takzhe kniga budet polezna dlq nauchnyh rabotnikow i studentow tehnicheskih VUZow.
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