O livro "Bhakti Realms and Literary Spheres: Unveiling Threads Across Gaming, Witchcraft, and Mortality in Literature" tem vários capítulos, no capítulo 1 descreve "Shyam" de Devdutt Patnaik explora os papéis multifacetados do Senhor Krishna no Hinduísmo, examinando seu personagem como um deus , herói, amante e amigo. Patnaik combina fontes tradicionais e contemporâneas para extrair valores atemporais como dharma, karma e moksha. Este capítulo lança luz sobre a cativante interseção da literatura com tecnologias modernas como AR, VR e jogos, enfatizando seu papel no aprimoramento de experiências imersivas. Outra seção investiga a perseguição histórica de mulheres rotuladas como bruxas, contrastando-a com as visões contemporâneas sobre a Wicca e a bruxaria. Baseando-se em conceitos feministas e existencialistas, o estudo examina mudanças sociais, retratos positivos na literatura e no entretenimento e críticas aos estereótipos cristãos. A exploração da morte na literatura revela as suas diversas formas e implicações sociais, desafiando visões estreitas dentro do campo em expansão das "humanidades médicas". Em última análise, as metáforas literárias para a morte servem como ferramentas poderosas para a crítica social.