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Mentre la tecnologia avanza rapidamente, vengono adottati altri standard, concetti e tecnologie. L'integrazione multimediale sta diventando uno standard de-facto nelle tecnologie mobili, a causa dei cambiamenti nello stile di vita e nelle esigenze lavorative. La realtà aumentata (AR) è diventata un'area in crescita nella grafica computerizzata, poiché offre un'integrazione multimediale e di informazioni con l'ambiente reale. Con l'introduzione recente di hardware di fascia alta, la qualità della grafica computerizzata sta aumentando in modo esponenziale, arricchendo di conseguenza l'esperienza…mehr

Produktbeschreibung
Mentre la tecnologia avanza rapidamente, vengono adottati altri standard, concetti e tecnologie. L'integrazione multimediale sta diventando uno standard de-facto nelle tecnologie mobili, a causa dei cambiamenti nello stile di vita e nelle esigenze lavorative. La realtà aumentata (AR) è diventata un'area in crescita nella grafica computerizzata, poiché offre un'integrazione multimediale e di informazioni con l'ambiente reale. Con l'introduzione recente di hardware di fascia alta, la qualità della grafica computerizzata sta aumentando in modo esponenziale, arricchendo di conseguenza l'esperienza dell'utente. In questo studio vengono presentate tecniche per migliorare l'integrazione multimediale con l'ambiente reale, con particolare attenzione all'ambiente esterno, basandosi sul GPS e sulla fusione dei sensori di accelerometro, giroscopio e bussola per proiettare in modo appropriato gli oggetti aumentati. Inoltre, calcola la posizione e il colore del sole per colorare l'ambiente in modo appropriato. In questo modo si introduce un'esperienza utente ricca e migliorata e una migliore integrazione degli oggetti AR nell'ambiente.
Autorenporträt
Mohamed El-Zayat ist der CEO, Entwickler und Mitbegründer von Four Game Studio. Er arbeitet seit über 10 Jahren auf dem Gebiet der Computergrafik. Er erwarb seinen Master of Science an der Fakultät für Informationstechnologie im Bereich Computergrafik und Augmented Reality. Derzeit konzentriert sich Mohamed auf die Entwicklung von Spielen und GPUs.