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Mientras la tecnología avanza rápidamente, se adoptan otros estándares, conceptos y tecnologías. La integración multimedia se está convirtiendo en un estándar de facto en las tecnologías móviles debido a los cambios en nuestros estilos de vida y exigencias laborales. La realidad aumentada (RA) se ha convertido en un área de crecimiento en la infografía, ya que ofrece integración multimedia y de información con el entorno real. Con el hardware de alta gama introducido recientemente, la calidad de los gráficos por ordenador está aumentando exponencialmente, lo que, como consecuencia, enriquece…mehr

Produktbeschreibung
Mientras la tecnología avanza rápidamente, se adoptan otros estándares, conceptos y tecnologías. La integración multimedia se está convirtiendo en un estándar de facto en las tecnologías móviles debido a los cambios en nuestros estilos de vida y exigencias laborales. La realidad aumentada (RA) se ha convertido en un área de crecimiento en la infografía, ya que ofrece integración multimedia y de información con el entorno real. Con el hardware de alta gama introducido recientemente, la calidad de los gráficos por ordenador está aumentando exponencialmente, lo que, como consecuencia, enriquece la experiencia del usuario. En este estudio se presentan técnicas para mejorar la integración multimedia con el entorno real, haciendo hincapié en el entorno exterior; apoyándose en el GPS y en la fusión de sensores de acelerómetro, giroscopio y brújula para proyectar adecuadamente los objetos aumentados. Además, se calcula la posición y el color del sol para teñir el entorno de forma adecuada. De este modo, se introduce una experiencia de usuario rica y mejorada y una mayor integración de los objetos de RA en el entorno.
Autorenporträt
Mohamed El-Zayat ist der CEO, Entwickler und Mitbegründer von Four Game Studio. Er arbeitet seit über 10 Jahren auf dem Gebiet der Computergrafik. Er erwarb seinen Master of Science an der Fakultät für Informationstechnologie im Bereich Computergrafik und Augmented Reality. Derzeit konzentriert sich Mohamed auf die Entwicklung von Spielen und GPUs.