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Alors que la technologie progresse rapidement, d'autres normes, concepts et technologies sont adoptés. L'intégration multimédia est devenue une norme de facto dans les technologies mobiles en raison de l'évolution de nos modes de vie et de nos exigences professionnelles. La réalité augmentée (RA) est devenue un domaine en pleine expansion dans l'infographie, car elle permet l'intégration du multimédia et de l'information dans l'environnement réel. Avec l'introduction récente de matériel haut de gamme, la qualité de l'infographie augmente de façon exponentielle, ce qui a pour conséquence…mehr

Produktbeschreibung
Alors que la technologie progresse rapidement, d'autres normes, concepts et technologies sont adoptés. L'intégration multimédia est devenue une norme de facto dans les technologies mobiles en raison de l'évolution de nos modes de vie et de nos exigences professionnelles. La réalité augmentée (RA) est devenue un domaine en pleine expansion dans l'infographie, car elle permet l'intégration du multimédia et de l'information dans l'environnement réel. Avec l'introduction récente de matériel haut de gamme, la qualité de l'infographie augmente de façon exponentielle, ce qui a pour conséquence d'enrichir l'expérience de l'utilisateur. Dans cette étude, des techniques sont présentées pour améliorer l'intégration multimédia avec l'environnement réel, en mettant l'accent sur l'environnement extérieur ; en s'appuyant sur le GPS et la fusion des capteurs de l'accéléromètre, du gyroscope et de la boussole pour projeter des objets augmentés de manière appropriée. En outre, le calcul de la position et de la couleur du soleil permet de colorer l'environnement de manière appropriée. Cela permet d'offrir une expérience utilisateur riche et améliorée et une meilleure intégration des objets AR dans l'environnement.
Autorenporträt
Mohamed El-Zayat ist der CEO, Entwickler und Mitbegründer von Four Game Studio. Er arbeitet seit über 10 Jahren auf dem Gebiet der Computergrafik. Er erwarb seinen Master of Science an der Fakultät für Informationstechnologie im Bereich Computergrafik und Augmented Reality. Derzeit konzentriert sich Mohamed auf die Entwicklung von Spielen und GPUs.