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Lo scopo di questo progetto era quello di sviluppare un hovercraft a controllo remoto. Questo progetto è stato completato per soddisfare i requisiti di SENG 466: Software per sistemi embedded e meccatronici. Questo progetto si basa sul lavoro completato nel Progetto 1: Prototipo di stazione di base e stazione remota ed è la seconda pietra miliare verso l'obiettivo del corso di costruire un hovercraft autonomo. Il prodotto finale deve essere in grado di gestire un carico utile di 1,5 kg e deve consumare non più di 35 W di potenza per il suo sistema di sollevamento. Utilizzando l'aria generata…mehr

Produktbeschreibung
Lo scopo di questo progetto era quello di sviluppare un hovercraft a controllo remoto. Questo progetto è stato completato per soddisfare i requisiti di SENG 466: Software per sistemi embedded e meccatronici. Questo progetto si basa sul lavoro completato nel Progetto 1: Prototipo di stazione di base e stazione remota ed è la seconda pietra miliare verso l'obiettivo del corso di costruire un hovercraft autonomo. Il prodotto finale deve essere in grado di gestire un carico utile di 1,5 kg e deve consumare non più di 35 W di potenza per il suo sistema di sollevamento. Utilizzando l'aria generata dai propulsori, l'hovercraft sarà sollevato dall'aria catturata all'interno di una gonna sottostante. Il progetto prevede una stazione di base e una stazione remota; l'hovercraft è controllato da un gamepad Playstion 3 collegato alla stazione di base che comunica in modalità wireless con la stazione remota a bordo dell'hovercraft.
Autorenporträt
Richard Muir - Departamento de Engenharia Electrotécnica, Universidade de Victoria.