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As doenças neurodegenerativas são frequentes em pessoas mais velhas, afetando globalmente a função cognitiva e a capacidade funcional. Um dos problemas associados à avaliação neuropsicológica é que o grau de motivação e de empenho do doente na sua realização nem sempre é ótimo, o que prejudica a interpretação dos resultados. Com o intuito de tornar a avaliação mais descontraída, menos cansativa e mais envolvente, temos os Serious Games, que utilizam tecnologias no contexto dos jogos e que podem incorporar os testes neuropsicológicos atuais. Apesar dos Serious Games poderem ser utilizados como…mehr

Produktbeschreibung
As doenças neurodegenerativas são frequentes em pessoas mais velhas, afetando globalmente a função cognitiva e a capacidade funcional. Um dos problemas associados à avaliação neuropsicológica é que o grau de motivação e de empenho do doente na sua realização nem sempre é ótimo, o que prejudica a interpretação dos resultados. Com o intuito de tornar a avaliação mais descontraída, menos cansativa e mais envolvente, temos os Serious Games, que utilizam tecnologias no contexto dos jogos e que podem incorporar os testes neuropsicológicos atuais. Apesar dos Serious Games poderem ser utilizados como mecanismo de avaliação cognitiva, atualmente, existe uma ausência de informações que essas ferramentas possam fornecer aos profissionais da saúde e, assim, possam permitir avaliar e desenvolver estratégias para tratamento ou prevenção dos pacientes com patologias cognitivas ou não. O objetivo deste projeto de pesquisa é desenvolver Serious Games úteis como instrumento de avaliação do desempenho cognitivo em indivíduos mais velhos com ou sem declínio cognitivo.
Autorenporträt
Graduado em Análise de Sistemas. Mestrado em Modelagem Computacional de Conhecimento. Doutorado em Ciências e Tecnologia da Informação. Conhecimentos em UML, Desenvolvimento de Software, Design de Jogos, Gestão de Projetos, Inovação Tecnológica, IA, Web Semantic, Tecnologias Educacionais, e-Health, IHC, Serious Games, Game Design.