Le projet SABRE (Système d'Apprentissage Basé sur le Retour d'Experience) a pour objet la réalisation d un système informatisé (EIAH) visant à faciliter l appropriation des comportements militaires. L utilisation d ontologies dans les environnements d apprentissage permet à la fois d obtenir une représentation formelle des connaissances déclaratives et un mécanisme d inférence exploitable par ordinateur. Cet ouvrage présente une méthode facilitant le développement d une ontologie dans le cadre de la conception d une application. Elle garantit l adéquation de l ontologie aux besoins de l'application en évitant les ambiguïtés interprétatives et se caractérise par une simplification itérative de l ontologie jusqu à en obtenir une représentation minimale sur laquelle pourra être construite la base de connaissances du système. Cette simplification s appuie sur la recherche méthodique d une caractérisation des instances de classe par certaines valeurs particulières des arguments. Ce travail fournit ainsi une différentiation des concepts entre eux ce qui facilite la phase de conceptualisation de l ontologie.