Simulación de sólidos en tiempo real
Yalmar Ponce Atencio
Broschiertes Buch

Simulación de sólidos en tiempo real

De la teoría a la práctica

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Animación basada en física (Physically Based Animation) es un proceso computacional que permite obtener una animación continua de la interacción de objetos com plausibilidad física. Muchos enfoques han sido sugeridos para tratar diversos aspectos do mundo real, tales como: simulación de materiales granulares (sistemas de partículas), simulación de objetos rígidos, simulación de objetos deformables, simulación de objetos elásticos, simulación de fluidos (líquidos, fuego, humo, etc.) y la interacción entre ellos. Estos enfoques son utilizados en diversas aplicaciones, tales como: ...