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O presente trabalho tem por objetivo fazer uma análise de um ambiente de simulação que utiliza agentes que idealmente se comportam como criaturas vivas. Estes agentes têm por objetivo a sobrevivência, e eles conseguem isso através do aprendizado do meio que os cerca, identificando os perigos. O trabalho se divide em duas partes. A primeira, que se caracteriza pela implementação do software de simulação dos agentes, bem como suas regras de aprendizado. E a segunda parte que é uma análise dos resultados obtidos pelos agentes ao longo do tempo em um conjunto de simulações, tomando-se por base…mehr

Produktbeschreibung
O presente trabalho tem por objetivo fazer uma análise de um ambiente de simulação que utiliza agentes que idealmente se comportam como criaturas vivas. Estes agentes têm por objetivo a sobrevivência, e eles conseguem isso através do aprendizado do meio que os cerca, identificando os perigos. O trabalho se divide em duas partes. A primeira, que se caracteriza pela implementação do software de simulação dos agentes, bem como suas regras de aprendizado. E a segunda parte que é uma análise dos resultados obtidos pelos agentes ao longo do tempo em um conjunto de simulações, tomando-se por base conceitos como expectativa de vida e aproveitamento de ensinamentos passados de geração para geração dos agentes.
Autorenporträt
Pablo Santos Werlang, é Técnico em eletrônica pelo Centro Federal de Educação Tecnológica de Pelotas - CEFET-RS, formado em Engenharia de Computação e Mestre em Modelagem Computacional pela Universidade Federal do Rio Grande - FURG. Atualmente atua como professor efetivo na área de Informática no Instituto Federal Sul-Riograndense.