Die Entwicklung einer Cockpit-Triebwerksinstrumenten-Simulation unter Verwendung von OpenGL und VC++ beinhaltet die Schaffung einer virtuellen Flugzeug-Cockpit-Umgebung mit realistischen Triebwerksinstrumenten. Diese Simulation ist so konzipiert, dass sie eine immersive Schulungs- oder Unterhaltungserfahrung bietet, die es dem Benutzer ermöglicht, mit den Triebwerksinstrumenten zu interagieren und sie zu überwachen, wie in einem echten Cockpit. Durch die Nutzung der leistungsstarken Grafik-Rendering-Funktionen von OpenGL und der Programmierfähigkeiten von VC++ können Entwickler eine dynamische und visuell fesselnde Flugsimulation erstellen.
Bitte wählen Sie Ihr Anliegen aus.
Rechnungen
Retourenschein anfordern
Bestellstatus
Storno