Questo lavoro fornisce dati sperimentali sull'implementazione di un simulatore di traffico veicolare basato sul modello degli automi cellulari. La proposta è stata implementata sull'architettura SIMD (CUDA), disponibile sulle schede video NVIDIA. L'obiettivo era studiare il comportamento dell'applicazione e le prestazioni dell'hardware utilizzato. I dati possono essere utilizzati per guidare nuove implementazioni di simulatori in aree generiche, utilizzando il modello degli automi cellulari e l'implementazione parallela su schede grafiche. Vengono descritti gli algoritmi di base e i risultati ottenuti, oltre a una rassegna della letteratura sull'argomento.