No meio da crescente popularidade de sistemas de diálogo complexos, tornou-se bastante difícil compreender a implementação de tais sistemas. A intenção deste documento é introduzir os designers e investigadores novos neste campo a ferramentas e técnicas de desenho que podem ser utilizadas para desenvolver sistemas de diálogo. Estudámos sistemas como o OpenEphyra, Trindikit e Ariadne. Transferimos então o nosso olhar para MyBus, um sistema de diálogo baseado em texto que faz uso da arquitectura Olympus e concluímos que seria muito bonito para a nossa causa.
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