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Depois de apresentar aspetos relacionados com os sistemas de realidade aumentada móvel, este livro investiga a evolução desses sistemas com a tecnologia pervasiva. O trabalho também debate a aceitação desta tecnologia no contexto de aplicações em ambientes exteriores. É discutida a necessidade de desenvolver mecanismos de informação cientes do contexto, em tempo real, que levem em consideração uma medição contínua da Qualidade da Experiência dos utilizadores. É abordado como integrar as preferências do utilizador em sistemas de informação sensíveis ao contexto, propondo um modelo teórico para…mehr

Produktbeschreibung
Depois de apresentar aspetos relacionados com os sistemas de realidade aumentada móvel, este livro investiga a evolução desses sistemas com a tecnologia pervasiva. O trabalho também debate a aceitação desta tecnologia no contexto de aplicações em ambientes exteriores. É discutida a necessidade de desenvolver mecanismos de informação cientes do contexto, em tempo real, que levem em consideração uma medição contínua da Qualidade da Experiência dos utilizadores. É abordado como integrar as preferências do utilizador em sistemas de informação sensíveis ao contexto, propondo um modelo teórico para medir a Qualidade da Experiência. O novo modelo é derivado de uma análise de modelos de adoção de tecnologia e incorpora o conhecimento das preferências do utilizador. É apresentada uma proposta de protótipo para ambientes desportivos no exterior, baseando-se em heurísticas que combinam os indicadores de preferência do utilizador, critérios de deteção e volume de informação para adaptação em tempo real do ecrã sem sobrecarga de informação. Os experimentos mostram a avaliação de desempenho para a adoção da tecnologia nos ambientes exteriores.
Autorenporträt
Rui is a professor at ISTEC, Lisbon, and teaches subjects related to Big Data, IoT, etc. He has a master's degree from U. Lusófona, and a degree in Computer Engineering from UAL. Before, he had a career at HP, IBM and CTT focused on UNIX servers, Mainframes Z / OS, information management, etc. Researcher in the field of mobile augmented reality.