Depois de apresentar aspetos relacionados com os sistemas de realidade aumentada móvel, este livro investiga a evolução desses sistemas com a tecnologia pervasiva. O trabalho também debate a aceitação desta tecnologia no contexto de aplicações em ambientes exteriores. É discutida a necessidade de desenvolver mecanismos de informação cientes do contexto, em tempo real, que levem em consideração uma medição contínua da Qualidade da Experiência dos utilizadores. É abordado como integrar as preferências do utilizador em sistemas de informação sensíveis ao contexto, propondo um modelo teórico para medir a Qualidade da Experiência. O novo modelo é derivado de uma análise de modelos de adoção de tecnologia e incorpora o conhecimento das preferências do utilizador. É apresentada uma proposta de protótipo para ambientes desportivos no exterior, baseando-se em heurísticas que combinam os indicadores de preferência do utilizador, critérios de deteção e volume de informação para adaptação em tempo real do ecrã sem sobrecarga de informação. Os experimentos mostram a avaliação de desempenho para a adoção da tecnologia nos ambientes exteriores.
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