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Esta obra presenta una primera aproximación a los estudios de la socialización virtual u on-line. Inicia su andadura con un estudio etnográfico sobre tecnologías en línea. Uno de los primeros objetos sobre los que fija su mirada son los videojuegos y los juegos on-line. Esta iniciativa, abre las puertas de una nueva forma de conocimiento que supone entender la esencia comunicativa y el establecimiento de nuevos aprendizajes con herramientas tecnológicas que engloban los medios telemáticos. En esencia, este trabajo fija las bases para la construcción del conocimiento y perfila reflexiones sobre…mehr

Produktbeschreibung
Esta obra presenta una primera aproximación a los estudios de la socialización virtual u on-line. Inicia su andadura con un estudio etnográfico sobre tecnologías en línea. Uno de los primeros objetos sobre los que fija su mirada son los videojuegos y los juegos on-line. Esta iniciativa, abre las puertas de una nueva forma de conocimiento que supone entender la esencia comunicativa y el establecimiento de nuevos aprendizajes con herramientas tecnológicas que engloban los medios telemáticos. En esencia, este trabajo fija las bases para la construcción del conocimiento y perfila reflexiones sobre los interrogantes ¿cómo podemos ayudar a padres, educadores y docentes sobre el uso de videojuegos? ¿nos socializamos on-line? ¿qué aprendemos con este nuevo mecanismo y estos nuevos medios?
Autorenporträt
Doctor en Psicopedagogía por la Universidad de Salamanca. Actualmente es Profesor Ayudante Doctor en la Facultad de Formación del Profesorado de la Universidad de Extremadura. Imparte TIC Aplicadas a la Educación en Grado y Posgrado. Especialista en Videojuegos, Web 2.0, Redes Sociales y Políticas TIC 1 a 1.