Esta obra presenta una primera aproximación a los estudios de la socialización virtual u on-line. Inicia su andadura con un estudio etnográfico sobre tecnologías en línea. Uno de los primeros objetos sobre los que fija su mirada son los videojuegos y los juegos on-line. Esta iniciativa, abre las puertas de una nueva forma de conocimiento que supone entender la esencia comunicativa y el establecimiento de nuevos aprendizajes con herramientas tecnológicas que engloban los medios telemáticos. En esencia, este trabajo fija las bases para la construcción del conocimiento y perfila reflexiones sobre los interrogantes ¿cómo podemos ayudar a padres, educadores y docentes sobre el uso de videojuegos? ¿nos socializamos on-line? ¿qué aprendemos con este nuevo mecanismo y estos nuevos medios?