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L'obiettivo di questa ricerca era quello di identificare la relazione tra spazi ad alte prestazioni e l'integrazione sociale sportiva per i giocatori nel quartiere di Los Olivos, Lima, Perù 2020. La ricerca è stata di tipo base, con approccio quantitativo, livello descrittivo correlazionale, in tempo trasversale e disegno non sperimentale. La popolazione è sconosciuta, con un campione di 384 giovani tra i 15 e i 29 anni, un campionamento non probabilistico e non casuale, applicando una tecnica di indagine e uno strumento questionario. È stato convalidato da cinque esperti, utilizzando il…mehr

Produktbeschreibung
L'obiettivo di questa ricerca era quello di identificare la relazione tra spazi ad alte prestazioni e l'integrazione sociale sportiva per i giocatori nel quartiere di Los Olivos, Lima, Perù 2020. La ricerca è stata di tipo base, con approccio quantitativo, livello descrittivo correlazionale, in tempo trasversale e disegno non sperimentale. La popolazione è sconosciuta, con un campione di 384 giovani tra i 15 e i 29 anni, un campionamento non probabilistico e non casuale, applicando una tecnica di indagine e uno strumento questionario. È stato convalidato da cinque esperti, utilizzando il coefficiente V-aiken per quantificare la rilevanza degli item rispetto a un dominio di contenuto; e un costrutto tramite l'item-test per la validità delle dimensioni. Per quanto riguarda l'affidabilità, è stata sviluppata attraverso il metodo test-retest della statistica R di Pearson e la consistenza interna attraverso la statistica Alpha di Cronbach, essendo applicata a 20 persone.
Autorenporträt
The authors of this research are video game players, which was an important part, the experience as a fan, the curiosity of the problems they could have regarding the misconceptions of people who are not linked to this subject which they consider as a waste of time, etc..