Sushhestvuet mnogo koncepcij resheniya kooperativnoj igry, no ne vsegda ponyatno, kakaya iz nih podhodit bol'she dlya konkretnoj situacii. Jetu problemu pomogaet reshit' klassifikaciya igr, opisanie porozhdajushhih jelementov klassa, issledovanie povedeniya reshenij. Kniga soderzhit novye rezul'taty dlya igr bol'shogo bossa, vypuklyh igr, dvojstvenno simplexnyh igr i dr. Polucheny formuly dlya jextremal'nyh igr rassmatrivaemyh klassov, vyvedeny usloviya sovpadeniya razlichnyh reshenij. Udeleno vnimanie social'noj privlekatel'nosti vozmozhnyh ishodov igry, sootvetstviju intuitivnomu ponyatiju spravedlivosti i paradoxal'nosti osnovnyh koncepcij resheniya dlya nekotoryh podklassov igr. Znanie porozhdajushhih jelementov klassa pozvolyaet generirovat' skol' ugodno bol'shoe kolichestvo igr s zadannymi svojstvami i ljubym chislom agentov, chto polezno pri otladke programm, proverke gipotez, dlya ocenki jeffektivnosti algoritmov v srednem, pri sozdanii obuchajushhe-testirujushhih komplexov. Kniga prednaznachena dlya nauchnyh rabotnikov i aspirantov, ispol'zujushhih kooperativnye igrovye modeli v svoih issledovaniyah, a takzhe dlya specialistov v oblasti polijedral'noj kombinatoriki.