Este estudo analisa a criação e a implementação de "Speech2Enrich", uma aplicação móvel de vanguarda concebida para enriquecer a experiência educativa de crianças dos 3 aos 6 anos. Centrada na melhoria das competências de fala e comunicação.O estudo vai além da funcionalidade, revelando factores-chave cruciais para a eficácia da aprendizagem gamificada. Sublinha a importância do entretenimento, das características interactivas e dos conteúdos adaptados para acomodar diversos estilos de aprendizagem. O "Speech2Enrich" surge como um farol de inovação no domínio da educação infantil, oferecendo uma via promissora para futuros avanços nas experiências de aprendizagem interactiva.
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