Symulacja percepcyjna jest nie¿wiadom¿ mentaln¿ reprezentacj¿ obiektu, wywo¿an¿ przez s¿owo, które go opisuje, zwane "s¿owem obiektu". Poza tym, reprezentacja ma miejsce w obszarze, w którym obiekt rzeczywisty pojawia si¿ typowo. Ksi¿¿ka ta bada wp¿yw, jaki to zjawisko ma na percepcj¿ i zapami¿tywanie obiektów rzeczywistych. W szczególno¿ci skupiono si¿ na tym, w jaki sposób "s¿owa obiektowe" zawarte w zdaniach sloganowych oddziäuj¿ na logo marki i jak te ostatnie mog¿ by¿ lepiej lub gorzej zapami¿tane przez konsumenta zgodnie z jego dopasowaniem lub niedopasowaniem do werbalnego wk¿adu sloganu. Ksi¿¿ka ta pokäe, w jaki sposób kampania komunikacyjna przyjmuj¿ca sugerowane najlepsze praktyki marki-marku b¿dzie skuteczniejsza, ceteris paribus, w zakresie zapami¿tywania marki.