La raccolta dei rifiuti è un componente vitale per le prestazioni dei sistemi distribuiti. Si cerca di dimostrare le varie tecniche di raccolta dei rifiuti con i pro e i contro. L'algoritmo di Train viene preso come base e alcune modifiche vengono suggerite e testate sperimentalmente. Nell'era attuale, il calcolo e la memoria stanno crescendo molto, quindi c'è una maggiore necessità di una migliore raccolta dei rifiuti. I risultati mostrano che i risultati presentati forniscono prestazioni migliori in architettura client-server rispetto all'approccio tradizionale.
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