La pandemia insieme al confino obbligatorio e all'allontanamento sociale hanno causato riflessioni e dilemmi significativi che mettono in discussione la validità del teatro in questo contesto di crisi. Questo testo tratta l'approccio tecnodrammaturgico sostenuto ed esemplificato nel processo di creazione dello spettacolo TBO a 40'. Pertanto, questo testo contiene varie riflessioni e registrazioni di laboratori di creazione scenica che cercano, dal punto di vista del ricercatore, di stabilire i criteri che devono essere presi in considerazione quando si costruiscono giochi per la virtualità. In questo modo, si stabilisce un'analisi sulle particolarità del teatro e dello spazio virtuale che, sotto certe riconfigurazioni, può ri-significare il teatro nella virtualità.