I contenuti digitali applicati alla Realtà Aumentata hanno tutte le condizioni, con l'attuale scenario tecnologico, per essere ottimizzati per un ambiente immersivo, soprattutto nel formato mobile della realtà aumentata.Con molteplici applicazioni in tutti i campi in cui vogliamo un "Augmented Human", sia esso di produzione, di svago o di istruzione, in questo libro l'introduzione della componente scientifica in integrazione con una forma ludica di apprendimento, permette di unire il meglio dei due mondi. L'astronomia viene affrontata in un contesto di sviluppo delle applicazioni e la paleontologia in un contesto di potenzialità future.
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