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I contenuti digitali applicati alla Realtà Aumentata hanno tutte le condizioni, con l'attuale scenario tecnologico, per essere ottimizzati per un ambiente immersivo, soprattutto nel formato mobile della realtà aumentata.Con molteplici applicazioni in tutti i campi in cui vogliamo un "Augmented Human", sia esso di produzione, di svago o di istruzione, in questo libro l'introduzione della componente scientifica in integrazione con una forma ludica di apprendimento, permette di unire il meglio dei due mondi. L'astronomia viene affrontata in un contesto di sviluppo delle applicazioni e la paleontologia in un contesto di potenzialità future.…mehr

Produktbeschreibung
I contenuti digitali applicati alla Realtà Aumentata hanno tutte le condizioni, con l'attuale scenario tecnologico, per essere ottimizzati per un ambiente immersivo, soprattutto nel formato mobile della realtà aumentata.Con molteplici applicazioni in tutti i campi in cui vogliamo un "Augmented Human", sia esso di produzione, di svago o di istruzione, in questo libro l'introduzione della componente scientifica in integrazione con una forma ludica di apprendimento, permette di unire il meglio dei due mondi. L'astronomia viene affrontata in un contesto di sviluppo delle applicazioni e la paleontologia in un contesto di potenzialità future.
Autorenporträt
Master en Producción de Contenidos Digitales y graduado en Cine Documental por el Instituto Politécnico de Tomar; Investigador invitado en el Centro de Investigación en Ciudades Inteligentes - Ci2 - en Tomar. Trabaja en el Centro Portugués de Geo-Historia y Pre-Historia como programador de aplicaciones.