V rabote rassmatrivajutsya voprosy shkol'nogo komp'juternogo modelirovaniya na urokah geografii, problemy i perspektivy ispol'zovaniya avtorskih komp'juternyh programm.Dana klassifikaciya tipov modelej, kratkoe opisanie neskol'ko desyatkov iz nih. Opisany vozmozhnosti Macromedia Flash dlya razrabotki novyh programm, avtorskie komp'juternye igry dlya urokov geografii Priveden katalog vseh avtorskih programm. Oceneny dostoinstva i nedostatki razlichnyh programmnyh sredstv dlya shkol'nogo modelirovaniya.Nalichie v shkole programm dlya provedeniya kachestvennyh urokov s pomoshh'ju personal'nyh komp'juterov (planshetov) - zalog uspeshnogo budushhego uchenika