Diese Arbeit wurde an der Universität für Informatik (UCI) im Rahmen der vierten Ausgabe des Masterstudiengangs für Softwarequalität durchgeführt. Sie zielt darauf ab, die Fähigkeiten bei Testprozessen während der Entwicklung von Videospielen zu stärken. Sie bietet eine Alternative zur Arbeit mit dieser Art von Software, mit dem Ziel, Produkte von höherer Qualität zu erhalten und der Öffentlichkeit zugänglich zu machen.