Mit diesem Buch und der CD-ROM wird gezeigt, wie ein professionellen Ansprüchen genügender Einstieg in das Gebiet der fotorealistischen Computergrafik leicht möglich ist. Der besondere Vorzug besteht darin, daß der Leser mit dem Buch in die praktische Umsetzung der Grundlagen eingeführt wird und zugleich auf eine leistungsfähige, komplette Software zurückgreifen kann. Es handelt sich hierbei um die Programme POV-Ray (in der aktuellen Version 3.0) und Moray, die nebst vielen Beispielen auf der CD-ROM kostenlos zur Verfügung stehen. Buch und CD-ROM ergänzen sich zu einem Gesamtpaket, das für die…mehr
Mit diesem Buch und der CD-ROM wird gezeigt, wie ein professionellen Ansprüchen genügender Einstieg in das Gebiet der fotorealistischen Computergrafik leicht möglich ist. Der besondere Vorzug besteht darin, daß der Leser mit dem Buch in die praktische Umsetzung der Grundlagen eingeführt wird und zugleich auf eine leistungsfähige, komplette Software zurückgreifen kann. Es handelt sich hierbei um die Programme POV-Ray (in der aktuellen Version 3.0) und Moray, die nebst vielen Beispielen auf der CD-ROM kostenlos zur Verfügung stehen. Buch und CD-ROM ergänzen sich zu einem Gesamtpaket, das für die Gestaltung attraktiver Grafiken, multimedialer und interaktiver Welten nützlich ist.
Torsten Machert arbeitet als freier Übersetzer und Fachbuchautor in Berlin.
Inhaltsangabe
1. Teil - Theoretische Grundlagen.- 1 Einführung.- 2. Teil - Persistence of Vision Raytracer.- 2 Das Raytracing-Programm POV-Ray.- 3 Das erste Bild.- 4 Mehr Licht.- 5 Körper und Formen.- 6 Transformationen.- 7 Jetzt wird's bunt - Farben und Muster.- 8 Texturen.- 9 Körperorientiertes Modellieren.- 10 Spezielle Körperformen.- 11 Hintergrundgestaltung und atmosphärische Effekte.- 12 Animationen mit POV-Ray.- 3. Teil - Szenegestaltung mit Moray.- 13 Einführung in die Arbeit mit Moray.- 14 Die erste Szene mit Moray.- 15 Die Arbeit mit dem Textureditor.- 16 Körperorientiertes Modellieren - CSG.- 17 Erzeugen komplizierter Körperformen.- Anhang 1 - POV-Ray-Parameter.- Eingabeparameter.- Darstellungsoptionen.- Ausgabeparameter.- Renderparameter.- Parameter zur Beschleunigung des Rendervorgangs.- Anweisungen zum Ausführen von Befehlen auf Betriebssystemebene.- Ausgabe von Systemmeldungen.- Renderparameter innerhalb von Szenedateien.- Anhang 2 - Grundlagen der Szenebeschreibungssprache.- Relationale Operatoren.- Logische Operatoren.- Deklarierung von Konstanten.- Umgang mit Vektoren.- Vektorfunktionen.- Fließkommafunktionen.- Zeichenkettenoperationen.- Schleifenstrukturen.- Entscheidungsstrukturen.- Anhang 3 - Parameter für die Arbeit mit Moray.- Die Datei callmray.bat.- Programmstartoptionen.- Die CD-ROM zum Buch.- Stichwörterverzeichnis.
1. Teil - Theoretische Grundlagen.- 1 Einführung.- 2. Teil - Persistence of Vision Raytracer.- 2 Das Raytracing-Programm POV-Ray.- 3 Das erste Bild.- 4 Mehr Licht.- 5 Körper und Formen.- 6 Transformationen.- 7 Jetzt wird's bunt - Farben und Muster.- 8 Texturen.- 9 Körperorientiertes Modellieren.- 10 Spezielle Körperformen.- 11 Hintergrundgestaltung und atmosphärische Effekte.- 12 Animationen mit POV-Ray.- 3. Teil - Szenegestaltung mit Moray.- 13 Einführung in die Arbeit mit Moray.- 14 Die erste Szene mit Moray.- 15 Die Arbeit mit dem Textureditor.- 16 Körperorientiertes Modellieren - CSG.- 17 Erzeugen komplizierter Körperformen.- Anhang 1 - POV-Ray-Parameter.- Eingabeparameter.- Darstellungsoptionen.- Ausgabeparameter.- Renderparameter.- Parameter zur Beschleunigung des Rendervorgangs.- Anweisungen zum Ausführen von Befehlen auf Betriebssystemebene.- Ausgabe von Systemmeldungen.- Renderparameter innerhalb von Szenedateien.- Anhang 2 - Grundlagen der Szenebeschreibungssprache.- Relationale Operatoren.- Logische Operatoren.- Deklarierung von Konstanten.- Umgang mit Vektoren.- Vektorfunktionen.- Fließkommafunktionen.- Zeichenkettenoperationen.- Schleifenstrukturen.- Entscheidungsstrukturen.- Anhang 3 - Parameter für die Arbeit mit Moray.- Die Datei callmray.bat.- Programmstartoptionen.- Die CD-ROM zum Buch.- Stichwörterverzeichnis.
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