Tim hat ein neues Computerspiel. Er lädt Marie zum Spielen ein, denn sein Vater hat schon gemeinsam mit ihm festgestellt, dass es für Kinder geeignet ist. Allerdings muss Tim am Computer feste Zeiten und Regeln einhalten. Schnell sind Tim und Marie ins Spiel vertieft. Die Realität verschwimmt, plötzlich sind sie selbst Teil der Geschichte und fliegen mit dem freundlichen Drachen, der sie durchs Spiel begleitet, davon. Auf ihrer Reise lösen sie knifflige Aufgaben und Rätsel und schaffen es sogar, den Ritter aus dem Turm zu befreien! Da klingelt ein Wecker - die Spielzeit ist abgelaufen. Aber Tim sieht das anders ...
"Das Kinderbuch ist zwar für Kinder ab vier Jahren gedacht. Weil sich aber auch ältere Kinder für Computerspiele interessieren, werden auch Kinder, die schon lesen können, gerne durch die Geschichte schmökern - und vielleicht ihren jüngeren Geschwistern daraus vorlesen." -- Fränkischer Tag