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Eintausend Jahre später... Eine große Schlacht wartet darauf, entschieden zu werden. Fünf Kosmen wetteifern um die Geheimnisse eines jahrhundertealten Kampfes zwischen zwei außerirdischen Völkern. Dieser Wettbewerb offenbart erste Risse in den bisher soliden Allianzen zwischen den Invasoren der Erde, den High Lords. Die Schocktruppen des Nils jagen die Cyberpriester, während sie derweil von den Wölfen von Uthorion gejagt werden. Von Tharkoldu ausgebildete Wikinger kämpfen gegen Storm Knights, während die Storm Knights versuchen, Städte vor Söldnern und deren untoten Verbündeten zu retten. All…mehr

Produktbeschreibung
Eintausend Jahre später... Eine große Schlacht wartet darauf, entschieden zu werden. Fünf Kosmen wetteifern um die Geheimnisse eines jahrhundertealten Kampfes zwischen zwei außerirdischen Völkern. Dieser Wettbewerb offenbart erste Risse in den bisher soliden Allianzen zwischen den Invasoren der Erde, den High Lords. Die Schocktruppen des Nils jagen die Cyberpriester, während sie derweil von den Wölfen von Uthorion gejagt werden. Von Tharkoldu ausgebildete Wikinger kämpfen gegen Storm Knights, während die Storm Knights versuchen, Städte vor Söldnern und deren untoten Verbündeten zu retten. All dies führt zu Baronin Nochnaya, einer Figur, die die Möglichkeitsenergie nutzt, um die Realität auf eine Art und Weise zu verbiegen, die es auf der Kernwelt noch nie gegeben hat. In diesem Buch findest du: - Ein gewaltiges Abenteuer in fünf Akten mit Auseinandersetzungen zwischen Aysle, der Kernwelt, dem Cyberpontifikat, dem Nil-Imperium und Tharkold. - Schlachten mit mehr als einem Dutzend neuer Feinde und Charaktere, die für die fortlaufende Kampagne eines jeden Spielleiters geeignet sind. - Ein Blick auf einen neuen, nie zuvor gesehenen Kosmos. - Diplomatie auf Messers Schneide, die in einem großen Ball gipfelt, bei dem es um die Ermordung eines Schurken oder der Sturmritter geht.