39,99 €
inkl. MwSt.
Versandkostenfrei*
Versandfertig in 1-2 Wochen
payback
20 °P sammeln
  • Broschiertes Buch

Z tej ksi¿¿ki dowiesz si¿, jak tworzy¿ gry 2D za pomoc¿ silnika gier Unity, w sposób hybrydowy, parametryzowany i z wykorzystaniem obiektowego j¿zyka programowania C# (C Sharp). Zrozumiemy krok po kroku, w sposób obrazowy i objäniaj¿cy, tworzenie gry przygodowej, z postaciami, obiektami i scenariuszami gotowymi (sprites) do u¿ycia. Zrozumiemy poj¿cia Game Object, Prefabs, animacji (fizyka postaci: bieg, skok, stop), kolidery, oraz implementacj¿ ¿cie¿ki d¿wi¿kowej, score i czasu. Kompletny tutorial jak stworzy¿ gr¿ przygodow¿ w ramach etapów tworzenia gry: storyboard, projektowanie i programowanie.…mehr

Produktbeschreibung
Z tej ksi¿¿ki dowiesz si¿, jak tworzy¿ gry 2D za pomoc¿ silnika gier Unity, w sposób hybrydowy, parametryzowany i z wykorzystaniem obiektowego j¿zyka programowania C# (C Sharp). Zrozumiemy krok po kroku, w sposób obrazowy i objäniaj¿cy, tworzenie gry przygodowej, z postaciami, obiektami i scenariuszami gotowymi (sprites) do u¿ycia. Zrozumiemy poj¿cia Game Object, Prefabs, animacji (fizyka postaci: bieg, skok, stop), kolidery, oraz implementacj¿ ¿cie¿ki d¿wi¿kowej, score i czasu. Kompletny tutorial jak stworzy¿ gr¿ przygodow¿ w ramach etapów tworzenia gry: storyboard, projektowanie i programowanie.
Hinweis: Dieser Artikel kann nur an eine deutsche Lieferadresse ausgeliefert werden.
Autorenporträt
El profesor Jackson Luis Schirigatti tiene una maestría en Ingeniería Eléctrica de la UFPR (2011), un especialista en Ingeniería de Negocios de la PUC-PR (2008), un especialista en Tutoría y Gestión en EAD de la Uniasselvi (2016) y una licenciatura en Sistemas de Información de la TUIUTI (2004).