Um Jogador Heterogéneo Multi-Agente Inteligente
Cihan Kurt
Broschiertes Buch

Um Jogador Heterogéneo Multi-Agente Inteligente

Para um Jogo de Estratégia em Tempo Real

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Um jogo de Estratégia em Tempo Real (RTS) é um jogo de adversários onde os participantes posicionam e manobram unidades e estruturas sob o seu controlo para proteger áreas do mapa e/ou ganhar, destruindo as unidades e estruturas dos seus adversários. É possível treinar novas unidades e construir novas estruturas durante o decorrer de um jogo com recursos limitados presentes no cenário. Ao contrário de jogos adversários comparáveis baseados em turnos, como o xadrez e a partida, os oponentes não esperam pelos movimentos uns dos outros para que o jogo progrida naturalmente com unidade...