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A sinalização digital é o novo meio de publicidade na mídia. É definido como uma propaganda fora de casa e envia informações em dispositivos eletrônicos de saída, como telas de LCD, plasmas, grandes painéis eletrônicos. A sinalização digital ajudou na criação de novas técnicas de publicidade para transmitir a mensagem de uma maneira que pôsteres e outdoors estáticos nunca poderiam. É o futuro dos meios de publicidade pública outdoor e indoor e em breve substituirá os meios de publicidade tradicionais. As exibições podem consistir em texto, imagens, animações ou vídeo com ou sem som. Os…mehr

Produktbeschreibung
A sinalização digital é o novo meio de publicidade na mídia. É definido como uma propaganda fora de casa e envia informações em dispositivos eletrônicos de saída, como telas de LCD, plasmas, grandes painéis eletrônicos. A sinalização digital ajudou na criação de novas técnicas de publicidade para transmitir a mensagem de uma maneira que pôsteres e outdoors estáticos nunca poderiam. É o futuro dos meios de publicidade pública outdoor e indoor e em breve substituirá os meios de publicidade tradicionais. As exibições podem consistir em texto, imagens, animações ou vídeo com ou sem som. Os sistemas atuais possuem um reprodutor conectado offline aos monitores ou um computador conectado através de uma rede para exibir conteúdos digitais. O gerenciamento de conteúdo é geralmente feito a partir do servidor central principal, freqüentemente conhecido como Network Operating Center (NOC) ou os conteúdos digitais são atualizados manualmente nos jogadores onde os modos offline são usados. Este trabalho descreve a criação de modelos de negócios para um sistema de sinalização digital em rede baseado em assinatura com gerenciamento de conteúdo digital facilitado para os clientes administrarem.
Autorenporträt
Kabilen K. Sornum tiene un MBA, una maestría en tecnología de medios digitales y una licenciatura en ciencias de la computación. Sus intereses de investigación incluyen juegos digitales, informática social, adopción de nuevas tecnologías y medios digitales.