La marca de agua es el proceso de incrustar datos en un elemento multimedia, como un archivo de imagen, audio o vídeo, con fines de autentificación. Un algoritmo de marca de agua consta de la estructura de la marca de agua, un algoritmo de incrustación y un algoritmo de extracción o detección. Se propone un nuevo esquema de marcas de agua para imágenes basado en el Sistema Visual Humano (HVS) y la Descomposición de Valores Singulares (SVD) en el dominio wavelet, que tiene algunas virtudes como las siguientes: Gracias a la Transformación Wavelet Discreta (DWT), el esquema tiene una buena robustez, especialmente para la compresión JPEG. El algoritmo utiliza las características de la HVS para reducir la distorsión visual de las imágenes con marca de agua.
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