Dans le monde de la fabrication, outre les systèmes informatiques, un nouveau concept, l'automatisation informatique, a vu le jour. Ce concept a été conçu à l'origine lorsque les ordinateurs ont commencé à automatiser les choses, en se basant sur l'interaction avec le monde extérieur. L'augmentation significative de la tendance à l'automatisation a introduit Arduino. Cela dit, Arduino est une plate-forme qui utilise différentes entrées, par exemple des capteurs électroniques, des lumières, des moteurs et d'autres gadgets assortis, pour obtenir des informations du monde réel et prendre des décisions sur la base de ces informations. Ce qu'Arduino construit est essentiellement un robot. Tous ceux qui souhaitent créer des environnements interactifs ont la possibilité de le faire en utilisant cet appareil révolutionnaire. Ce livre se compose de quelques projets Arduino proposés par des étudiants du département d'informatique de l'université de Northampton au cours des années précédentes. L'objectif de ce livre est de donner aux étudiants un aperçu des projets qui peuvent être développés en utilisant la plate-forme Arduino et de les motiver à poursuivre les développements dans ce domaine.
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