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Un viaje guiado a través de la generación automática de historias no interactivas - Botelho, Luis Miguel
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No es exactamente cierto que los programas informáticos no puedan ser creativos. La creatividad computacional es un campo de la IA casi tan antiguo como la inteligencia artificial. En concreto, desde los años 60 se han creado programas informáticos que generan historias de forma automática. Este libro es una historia guiada sobre la generación automática de historias no interactivas por parte de programas informáticos, apoyándose en técnicas de inteligencia artificial. El libro muestra que el siguiente paso en este esfuerzo es hacerlo intencionadamente: ahora que los programas de IA pueden…mehr

Produktbeschreibung
No es exactamente cierto que los programas informáticos no puedan ser creativos. La creatividad computacional es un campo de la IA casi tan antiguo como la inteligencia artificial. En concreto, desde los años 60 se han creado programas informáticos que generan historias de forma automática. Este libro es una historia guiada sobre la generación automática de historias no interactivas por parte de programas informáticos, apoyándose en técnicas de inteligencia artificial. El libro muestra que el siguiente paso en este esfuerzo es hacerlo intencionadamente: ahora que los programas de IA pueden escribir historias por sí mismos, tienen que hacerlo porque quieren.
Autorenporträt
Actualmente es profesor asociado, con agregación, en el Departamento de Ciencia y Tecnología de la Información de Iscte - Instituto Universitario de Lisboa. Tesis doctoral "Creación de agentes autónomos: un enfoque inspirado en modelos cognitivos de toma de decisiones" (en portugués).