Understanding the Transforming Revenue Models in the Games Industry An econometric search for parameters determining the market success of video games with various revenue models
-
- Englisch ausgewählt
19,99 €
inkl. gesetzl. MwSt.,
Beschreibung
Produktdetails
Einband
Taschenbuch
Erscheinungsdatum
01.07.2016
Verlag
LAP LAMBERT Academic PublishingSeitenzahl
56
Maße (L/B/H)
22/15/0,4 cm
Gewicht
102 g
Sprache
Englisch
ISBN
978-3-659-91300-6
This book explores foundations of revenue models in the games industry and studies the effect of video game characteristics on market shares of games under different revenue model structures using a unique Gameopedia AS dataset and the collected market data. It finds that digitisation of markets has allowed creation of digital pay-to-play and free-to-play models on the basis of classic pay-to-play model, and identifies their main differences to be in monetisation schedules, market-vs-social exchange norms evoked and preferences of consumers. Its findings suggest an important insight: digitisation of revenue models allows creation of new independent markets within the same industry. The study concludes by suggesting a set a parameters for each of the above revenue models, which play the key role in determining the market share of a game in a particular market.
Noch keine Bewertungen vorhanden
Verfassen Sie die erste Bewertung zu diesem Artikel
Helfen Sie anderen Kundinnen und Kunden durch Ihre Meinung.
Kurze Frage zu unserer Seite
Vielen Dank für dein Feedback
Wir nutzen dein Feedback, um unsere Produktseiten zu verbessern. Bitte habe Verständnis, dass wir dir keine Rückmeldung geben können. Falls du Kontakt mit uns aufnehmen möchtest, kannst du dich aber gerne an unseren Kund*innenservice wenden.
zum Kundenservice