48,99 €
inkl. MwSt.
Versandkostenfrei*
Versandfertig in 1-2 Wochen
payback
24 °P sammeln
  • Broschiertes Buch

Avec la tendance émergente dans le domaine de l'interaction homme-machine (IHM), qui met l'accent non plus sur la convivialité mais sur la facilitation d'expériences significatives, la notion de cognition incarnée offre aux concepteurs et aux chercheurs un aperçu précieux de la manière dont l'interaction corps-esprit peut influencer la création de sens pendant les expériences incarnées. Ce livre présente une approche de la conception des interactions corporelles avec les médias ambiants. S'appuyant sur les théories de la cognition incarnée et de la sémantique cognitive, l'approche est…mehr

Produktbeschreibung
Avec la tendance émergente dans le domaine de l'interaction homme-machine (IHM), qui met l'accent non plus sur la convivialité mais sur la facilitation d'expériences significatives, la notion de cognition incarnée offre aux concepteurs et aux chercheurs un aperçu précieux de la manière dont l'interaction corps-esprit peut influencer la création de sens pendant les expériences incarnées. Ce livre présente une approche de la conception des interactions corporelles avec les médias ambiants. S'appuyant sur les théories de la cognition incarnée et de la sémantique cognitive, l'approche est développée en menant une série d'études, notamment une analyse de cas interprétative, une recherche empirique sur l'expérience du public et les idées de conception, ainsi que des réflexions de concepteurs. Les résultats montrent que l'approche incarnée est applicable à la conception d'interactions significatives, en associant l'engagement corporel à des significations métaphoriques. Les implications en matière de conception et les travaux futurs sont également présentés.
Hinweis: Dieser Artikel kann nur an eine deutsche Lieferadresse ausgeliefert werden.
Autorenporträt
Liang Tan ist außerordentlicher Professor im Programm für digitale Medienkunst an der Guangzhou Academy of Fine Arts (GAFA). Er erhielt 2004 einen MFA-Abschluss von der GAFA und promovierte 2019 in Design an der Hong Kong Polytechnic University. Seine Forschungsinteressen umfassen digitale Medien, Interaktionsdesign und kreative Codierung.