29,99 €
inkl. MwSt.
Versandkostenfrei*
Versandfertig in 6-10 Tagen
  • Broschiertes Buch

La programación de videojuegos con Unity y Mugen implica dominar herramientas y lenguajes específicos para crear experiencias interactivas únicas. Unity, una plataforma líder, facilita la creación de juegos 2D y 3D mediante su motor gráfico y su amplia gama de recursos y assets. Requiere habilidades en programación (C#, JavaScript) para desarrollar la lógica del juego, implementar mecánicas, gestionar físicas y colisiones, y optimizar el rendimiento. Mugen, en cambio, es un motor de juego específico para la creación de juegos de lucha 2D, permitiendo personalizar personajes, movimientos,…mehr

Produktbeschreibung
La programación de videojuegos con Unity y Mugen implica dominar herramientas y lenguajes específicos para crear experiencias interactivas únicas. Unity, una plataforma líder, facilita la creación de juegos 2D y 3D mediante su motor gráfico y su amplia gama de recursos y assets. Requiere habilidades en programación (C#, JavaScript) para desarrollar la lógica del juego, implementar mecánicas, gestionar físicas y colisiones, y optimizar el rendimiento. Mugen, en cambio, es un motor de juego específico para la creación de juegos de lucha 2D, permitiendo personalizar personajes, movimientos, escenarios y sistemas de combate. Ambos entornos exigen comprensión profunda de diseño de juegos, iteración constante para ajustar la jugabilidad y habilidades técnicas para resolver problemas de desarrollo. La programación con estas plataformas no solo implica la creación de software funcional, sino también el arte de cautivar a los jugadores con experiencias inmersivas y emocionantes.
Autorenporträt
Ingeniero en Sistemas y Computación con Magíster en Redes de Comunicaciones de la PUCE Quito, actualmente cursando un doctorado en Informática en UNADE México. Docente de la Carrera de Software en la Facultad de Ingeniería y Ciencias Aplicadas de la UDLA y de la Carrera de Sistemas en la Facultad Business y Digital School de la UISEK.