A pesquisa realizada neste estudo, teve intuito de investigar uma solução envolvendo realidade virtual imersiva e Internet das Coisas, para isto, foi desenvolvido um sistema que agregou a sensação de interação humana, apoio social e engajamento com a utilização de tecnologias emergentes mundos virtuais com agentes conversacionais personificados, sensores e smartphone que interagem com participante, afim de promover motivações, aprendizagem, mudança de comportamento e ganhos em qualidade de vida. O embasamento teórico provem da teoria de autodeterminação de Ryan e Deci.
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