USO VIRTUALE IN BIOLOGIA INSEGNAMENTO

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Questo libro presenta il processo di creazione, sviluppo, test e risultati di un simulatore di Realtà Virtuale (VR) per la membrana al plasma. È stato sviluppato come risorsa didattica per assistere le relazioni di insegnamento-apprendimento della Biologia Cellulare e Molecolare nell'istruzione superiore. Il software è stato sviluppato da un team interdisciplinare e nel processo di costruzione del prodotto è stata effettuata una ricerca bibliografica come base teorica, seguita dalla modellazione della membrana plasmatica e della cellula animale, nel software di modellazione 3D Blender. Olt...