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Ces dernières années, les jeux informatiques ont connu une croissance en termes d'utilisateurs, de complexité et de modding. Les mods, c'est-à-dire les modifications de jeux créées par les utilisateurs et partagées librement sur des plateformes telles que Nexus Mods, jouent un rôle important dans l'allongement de la durée de vie des jeux et l'amélioration de leurs fonctionnalités. Cette étude analyse les mods afin de distinguer ceux qui sont populaires de ceux qui ne le sont pas et d'identifier les facteurs qui influencent les évaluations positives. À l'aide de modèles logistiques et de…mehr

Produktbeschreibung
Ces dernières années, les jeux informatiques ont connu une croissance en termes d'utilisateurs, de complexité et de modding. Les mods, c'est-à-dire les modifications de jeux créées par les utilisateurs et partagées librement sur des plateformes telles que Nexus Mods, jouent un rôle important dans l'allongement de la durée de vie des jeux et l'amélioration de leurs fonctionnalités. Cette étude analyse les mods afin de distinguer ceux qui sont populaires de ceux qui ne le sont pas et d'identifier les facteurs qui influencent les évaluations positives. À l'aide de modèles logistiques et de calculs statistiques, l'étude examine 40 865 mods selon quatre dimensions (catégories de mods, documentation des mods, contribution de la communauté des mods et caractéristiques des moddeurs) et 27 caractéristiques. L'étude vise à donner un aperçu de l'impact des mods sur les jeux et des facteurs qui déterminent la popularité et les évaluations positives parmi les utilisateurs de mods.
Autorenporträt
Samia hat einen Bachelor-Abschluss in Informationssystemen von der União Metropolitana de Educação e Cultura (2013) und absolvierte einen professionellen technischen Kurs in Informatik am Bundesinstitut von Bahia (2013). Außerdem erwarb sie einen Master-Abschluss in Informatik an der Bundesuniversität von Bahia (UFBA), Brasilien.