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A contaminação das tecnologias digitais ao audiovisual permite diversos modos de criação artística para produzir relações entre sons e visuais. Este livro está baseado na investigação poética que envolve o audiovisual realizado em tempo real. Para conduzir o texto até a apresentação das produções artísticas realizadas pelo autor, tem como ponto de partida o reconhecimento sobre o contexto que envolve o surgimento da videoarte, da arte computacional e da performance. A partir disto, são apresentadas as obras que servem como base para mais algumas discussões realizadas no decorrer do texto, tais…mehr

Produktbeschreibung
A contaminação das tecnologias digitais ao audiovisual permite diversos modos de criação artística para produzir relações entre sons e visuais. Este livro está baseado na investigação poética que envolve o audiovisual realizado em tempo real. Para conduzir o texto até a apresentação das produções artísticas realizadas pelo autor, tem como ponto de partida o reconhecimento sobre o contexto que envolve o surgimento da videoarte, da arte computacional e da performance. A partir disto, são apresentadas as obras que servem como base para mais algumas discussões realizadas no decorrer do texto, tais como a noção de autoria na produção artística, o improviso nas experimentações estéticas, além de tratar aspectos relativos à temporalidade e ao conceito da sinestesia na arte. Logo, este livro trata-se de uma pesquisa em artes visuais com o interesse pelas experiências em que o áudio e vídeo são manipulados ao vivo.
Autorenporträt
Doutor em Artes (UNESP, 2015), Mestre em Artes Visuais (UFSM, 2011). Pesquisador no LABART/UFSM e no GIIP/UNESP. Professor dos cursos de Publicidade e Propaganda e Tecnologia em Jogos Digitais da Universidade Franciscana. Artista e pesquisador em arte sonora, tem experiência em artes visuais, audiovisual, fotografia e arte sonora.