V ätoj knige daetsq obzor wirtual'noj real'nosti (VR), ob#qsnqetsq, chto ona sozdaet modeliruemuü sredu s pomosch'ü komp'üternyh tehnologij, pozwolqq pol'zowatelqm wzaimodejstwowat' tak, kak esli by mir byl real'nym. V knige rassmatriwaütsq oblasti primeneniq VR, wklüchaq razwlecheniq, obrazowanie i professional'noe ispol'zowanie, naprimer, medicinskoe obuchenie i woennoe modelirowanie. V annotacii takzhe predstawlena "dopolnennaq real'nost' (AR)", kotoraq sochetaet cifrowye älementy s real'nym mirom, priwodq takie primery, kak fil'try Snapchat. V nem obsuzhdaütsq ustrojstwa, pozwolqüschie ispol'zowat' VR i AR, takie kak garnitury (naprimer, Oculus Rift, HTC Vive) i perchatki s datchikami, a takzhe prognoziruetsq buduschaq integraciq "umnyh" ochkow s drugimi cifrowymi ustrojstwami.